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Descrição


Sobre o Jogo

Nova-Paris. 2084.

As memórias pessoais agora podem ser digitalizadas, compradas, vendidas e trocadas. Os últimos resquícios de privacidade e intimidade foram varridas no que aparenta ser uma progressão lógica do explosivo crescimento das redes sociais no início do século 21. Os cidadãos por si próprios aceitaram essa sociedade vigilante em troca do conforto que somente a tecnologia inteligente pode fornecer. Essa economia de memória deu poder imenso a poucas pessoas sobre a sociedade inteira.

Nesse cenário, voce é Nilin, uma caçadora de memórias com poder de invadir mentes e manipular memórias ao seu bel prazer. As autoridades, receosas com os conhecimentos e habilidades de Nilin, a prendem e apagam sua memória. Após sua fuga da prisão, Nilin assume, com a ajuda de seu último e único amigo, a missão de recuperar sua identidade tomada. A busca por seu passado a leva a ser caçada por cada uma das pessoas responsáveis pela criação dessa sociedade vigilante.